幕開けたようです

幕開けた

冥界編OPだけで3時間ほどかかるとは…。
特にこの場面が一番苦労した。
月&星は動かない(ピクチャー)
山は遅く動く(ループ背景)
手前の草は早く動く(レイヤー2)

一昔前の自分だったら確実に無理だった。
白玉楼の内部構造一度地図でも書かないと難しそうだな…。

画像の拡大縮小を考えた人は天才だと思う

戸隠山投げ
戸隠山投げ

ミニオンストライク
ミニオンストライク

ミッシングパープルパワー
ミッシングパープルパワー

話題もないのでスクリーンショット。
画像の拡大縮小機能は家庭用ゲーム機ではSFCが最初だっけか。
まあこの機能のおかげで数多のシーン、エフェクトが作られたと思うんだ。
で、萃香の技にフル活用。
ミッシング系は原作でも拡大のみだったからラクチーン。

萃香の技はダメージの触れ幅が広く、
90ダメージ食らうときもあれば10程度になることもある。
Lv1で挑むときは完全に運ゲーです。

実はエフェクトの使いまわしは多い。
餅つき式叩きは名前だけ変えて色んな打撃攻撃に使われているし
このミニオンストライクも実は幽香のはっぱカッターの画像を変えただけだったり。

人工知能は魔導ロボットの夢を見るか

気分がいいので氷精編の相手作成中
幽香の技を考えるのが非常に楽しい
ポケモン4作のうち2作を御三家に草を選んだので
こういう植物攻撃は割と好きだったりする
嗚呼草技の主力はっぱカッターよ今いずこ
エナジー何とかなんて糞食らえじゃ!

動画のコメントで気づいたのだが任天堂ゲームの技多いな…
偶然ですよホントダヨ
大傘一線突き
ぶん回した傘をその勢いで突く
ロマサガ2の活殺獣神衝のモーションを想像してくれればおk

エイクオブソーン
にア アイテム
にア アースワンド
にア 使う

5割で麻痺

ソーラービーム
毎ターン10%で出してくる
計算式は「主人公の現在HP」-1
心無い天使ですな
外してるように見えるけどこれ高速回転しての全体攻撃なんだよね

はっぱカッター
きゅうしょにあたった!
こうかはばつぐんだ!

相手が赤ゲージになった時に急所に当たると損した気分になる
FEの無駄必殺じゃあるまいし
あ、どっちも任天堂か



おまけ

phacrⅦ(仮)
気分転換に登場予定のロボットデッサン
一応仲間キャラの予定
設定としては人間製の幻想郷初の非魔導メカ
人工知能と魔導はサイボーグとアンドロイド並に違います
高さ1m強くらいかな

/^o^\エッフェクトー

ちまちま製作
まずは膨大な数の技を片付けねば
っていうかSFCゲームの氷のエフェクトって意外と少ない
アツメニクイナ

以前あげた技リストと違うものもあるが(゚3゚)キニシナイ!
PF
パーフェクトフリーズ
OPのと変更

リペア
フロストリペア
氷吸収の敵が自分にブリザラなイメージ

こんこん
ユキやこんこん
この後雪だるま爆散

氷殺ジェット(違
氷殺
即死技 イメージはサガフロ2の焼殺


ところで技毎の状態以上を扱う部分が見つからないわけだが

重大なお知らせ

とても言い難い事ですが
若干の余裕が出来たため突然ですが超スローテンポで開発を再開します
勉強のほうは心配なく
ちゃんとやってますから





再開するに至っていろいろパッチ当ててたら

間違ってOPのMAPファイル上書きしちゃった

ナンテコッタイ
というわけでOPは動画だけでお楽しみください
ツクリナオスキガオキナイ・・・

でまあ再開するにい至りアイデンティティや自尊心なんかがいろいろと絡んだ
深い心の事情なんかあったりしまして
話すと原稿用紙どころじゃすまない複雑な話なので割合

「前言撤回かよ糞野郎」とか「きたない流石コーキーきたない」とかあると思いますが
どうか生暖かく見守ってください

でもさ、掲示板の流れからするとまだやんないほうがいいとか?
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